之前,我们曾利用GeForce GTX 470显卡在1680×1050分辨率进行过3D Vsion的测试,并取得不错的体验。而如今借助GeForce GTX 590,我们则能够在1920×1080分辨率+高画质+抗锯齿模式下获得流畅的使用体验,这是其他型号的NVIDIA显卡无法实现的。
功耗和散热表现:有惊喜
双核心显卡由于核心规格较高,一直受到功耗和发热量的困扰。尤其是GeForce GTX 590,它的晶体管数量堪称目前的显卡之,那么它的功耗表现怎样呢?测试表明,该显卡所在的待机系统功耗和满载系统功耗分别为119W和405W,该显卡的待机温度和满载温度分别为42℃和86℃。值得一提的是,和其他双核心产品在满载状态下噪音很高相比,GeForce GTX 590的静音效果很不错,让人吃惊,远远将同档次的产品甩在身后。
前文曾经提到,GeForce GTX 590和GeForce GTX 580一样,都通过专门的控制IC限制了显卡的大功耗,防止显卡在极端环境下造成损害。因此,我们运行Furmark拷机程序得到的405W的满载系统功耗,并不能将GeForce GTX 590的真实功耗体现出来。但坦白地说,在平时运行游戏等非专门的拷机应用中,GeForce GTX 590一般是无法达到理论大功耗值的,Furmark拷机程序只能起到一个参考作用,更多的还是应该以实际游戏测试为主。
另一方面,我们在使用新版本的Furmark 1.9程序进行测试时发现,GeForce GTX 590不仅有功耗限制,还和Furmark存在不兼容的情况。具体表现为,在进行拷机时,GeForce GTX 590只有一个核心处于高速运行状态,另一个核心则处于闲置状态,显然这无法让它处于高速状态。因此我们进入“NVIDIA控制面板”→“管理3D设置”→“多GPU渲染模式”,将“由NVIDIA推荐”改成“强制使用交替帧渲染 1”,问题得以解决。
总体而言,GeForce GTX 590的功耗散热表现令人满意,主要有以下3个原因:一,它的核心电压和频率相比GeForce GTX 580更低;二,该显卡改进了散热设计;三,引入控制IC,对大功耗进行限制。