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新卡皇 NVIDIA GeForceGTX590显卡评测

2011-05-27《微型计算机》评测室《微型计算机》2011年5月上

曲面细分表现:极致的性能

之所以说NVIDIA GeForce GTX 400/500系列显卡采用的图形架构是革命性的一个重要原因在于,它们的图形架构专门设计了用于处理曲面细分计算的多形体引擎,这也一直是NVIDIA宣称其旗下的DirectX 11产品是真DirectX 11显卡的根本原因。因此我们看到NVIDIA DirectX 11显卡的曲面细分性能确实比AMD同级别显卡更优秀,自然大家也对GeForce GTX 590的曲面细分性能充满了好奇和期待。

Radeon HD 6990通过对核心规格的堆积和优化,也大幅提升了曲面细分性能,能够在Unigine Heaven Benchmark 2.5(1920×1080 Shader(High)Tessellation(Extreme))下获得54.5fps的帧率——这是一个相当不错的表现。不过GeForce GTX 590还是技高一筹,在相同设置下领先Radeon HD 6990 21%,这体现出GeForce GTX 590对DirectX 11的核心技术的支持已经到了一个相当高的程度。

顶级的3D Vsion体验:立体的游戏世界

本刊曾进行过不少基于3D Vsion的测试,但基于顶级的双核心显卡还是第一次,相信大家都想知道顶级的GeForce GTX 590究竟能在3D Vsion下获得怎样的游戏体验吧。那么接下来,我们将在华硕VG236H-A显示器下,以1920×1080分辨率+高画质和1920×1080分辨率+高画质+抗锯齿模式对GeForce GTX 590进行测试和体验。

我们知道,在3D Vsion模式下,同一帧游戏画面将被渲染两次,对显卡的性能提出了更高的要求。测试结果也表明,即使是GeForce GTX 590,在3D Vsion下的性能损失也是比较严重的。以《孤岛惊魂2》和《尘埃2》为例,GeForce GTX 590的性能下降幅度分别为62%和58%,性能损失幅度和我们之前的测试基本一致。不过好在GeForce GTX 590的规格参数强大,基本都可以在1920×1080分辨率+高画质+抗锯齿模式下获得40fps左右的游戏帧数,在保证出色的3D游戏效果的同时,还能获得不错的游戏速度。

在3D Vision模式下,我们的游戏体验别有一番风味,在一些FPS游戏中,当你手握枪械在森林中小心翼翼前进时,周围的景物以及人与人之间的立体感分明,非常真实,仿佛你真的置身于森林中。

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用户评论

共有评论(6)

  • 2011.10.01 18:38
    6楼

    我觉得双芯显卡玩游戏不好吧……说不定3路580sli会更好

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  • 2011.08.15 00:20
    5楼

    显卡终只是一个显卡 这么高的价格可以配一套发烧级的游戏配置了,不玩游戏显卡可以免了

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  • 2011.06.05 00:57
    4楼

    双芯卡要的就是性能的大幅度提升,否则它的存在将没有什么意义。590的性能提升与单芯片相比有40+%,与6990 80%左右的提升还差很远。

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  • 2011.05.29 13:00
    3楼

    卡皇就是卡皇

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  • 2011.05.29 06:18
    2楼

    性能为王,价格已经不是这个级别的烧友关注的了

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  • 2011.05.28 18:28
    1楼

    真不知道MC怎么想的,谁贵就谁强,这样外国就应该说HD6990强了,因为外国GTX590比HD6990便宜,MC这次的评测相当不公正,鉴定完毕

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