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尽情格斗吧!体验雷柏V30无线游戏手柄

2010-10-22Rany 刘畅《微型计算机》2010年9月下

总结

由于定位在小众市场,游戏手柄的销量一直不如其它外设,不过受其应用方式所限,它的损耗率却堪比耗材,因此更新换代的速度很快,市场需求稳定,雷柏V30的出现恰好弥补了手柄市场高端产品不足,以及无线手柄稀少的缺陷,只是其299元的售价还是略显偏高。从雷柏V30的设计来看,它的外形和功能都能体现出高端产品应有的品质,在体验过程中,我们几乎感觉不到V30的无线延迟感,并且在7米左右的距离都可进行稳定操作,这为玩家无束缚地玩游戏提供了有力支持。特别是在人多的时候,即使远离屏幕也不用担心连接线不够长。可由于受到专利的制约,各家在设计方向键时都得避开任天堂的十字键专利,另辟蹊跷。因此V30采用了圆盘式方向键,该键的精确度虽不如分离式按键,在快速变换方向时略显不足,但在诸如《街头霸王4》和《实况足球2010》游戏中的表现却并不弱,在习惯其手感之后,我们对方向的控制还是比较准确的。同时,V30良好的握持感和双震动马达的设计也能辅助我们获得舒适的游戏体验。

MC特约评论员 谢辉(资深游戏玩家)

毫无疑问,无线游戏手柄就如无线键鼠般将会逐渐成为市场的主流产品。功能已经能够满足用户的需求,但是延时和功耗都是无线游戏手柄所面临的难题。延迟对于玩家来说是致命缺陷,而具备震动功能的手柄耗电量巨大,同样无法满足那些一坐就是十个八个小时的玩家需求。因此,无线游戏手柄应如高端无线游戏鼠标一般,推出无线与有线功能兼备的产品来迎合使用需求。另外,游戏手柄的重量也很重要,如果采用AA电池供电,那重量肯定不轻,而内置锂电池无疑会更受欢迎。

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