MCPLive > 杂志文章 > NVIDIA 260.63 Beta版本驱动程序体验

NVIDIA 260.63 Beta版本驱动程序体验

2010-12-01林以诺《微型计算机》2010年11月上

随着GeForce GTS 450显卡的发布,NVIDIA推出了全新的GeForce/ION 260.63 Beta驱动程序。与之前的版本相比,该驱动程序重点针对GeForce GTX 480/460显卡做了优化,并提供了对GeForce GTS 450显卡的支持。

新驱动、新特性

260.63 Beta驱动程序采用全新的界面外观,有别于传统的NVIDIA显卡驱动程序,给人耳目一新的感觉。该驱动程序在安装菜单中提供了简洁(Express)和自定义(Custom)两种安装模式。简洁模式为傻瓜式的安装,适合初级用户。而在自定义模式下,你可以对具体的组件,如3D Vision、PhysX、HD音频驱动包等进行选择性安装。在该模式下,用户还可以选择“执行清洁安装”,即删除已有的驱动程序和相关组件。而且非常方便的是,这个操作无须重新启动计算机就可以完成,这是以往的驱动程序无法实现的。


全新的260.63Beta驱动程序界面

过去,如果你想开启3D Vision模式的话,除了下载NVIDIA显卡驱动程序,还必须单独下载专门的3D Vision驱动程序。而260.63 Beta驱动程序则整合了3D Vision驱动,方便了用户使用。此外,该驱动程序还对3D Vision进行了一系列更新,如3D Photo Viewer立体相片查看器增加对索尼3D Sweep Panorama格式的支持;增加支持新的3D Vision液晶显示器,如明基X2410和NEC F23W2A;游戏方面,《失落的星球2》、《终幻想14》等游戏也提供对3D Vision的支持。

GeForce GTX 460实战新驱动

260.63驱动程序主要针对GeForce GTX 480/460显卡进行了性能优化,使两款显卡在性能上有不小的提升,尤其是在高分辨率和高画质的设置下。下面笔者将在260.63和258.96版本的驱动程序下,分别对目前热门的GeForce GTX 460显卡(高频版)进行相关的性能测试,主要测试该显卡的3D性能、PhysX物理加速性能、3D Vision模式下的性能、CUDA转码的性能。

测试平台

CPU:Intel Core i7 860 OC 4.1GHz

散热器:COGAGE True Spirit

主板:微星 P55-GD65

内存:金士顿DDR3 1800 2G×2 OC DDR3 2050 9-9-9-24 1T

显卡:GeForce GTX 460(默认850MHz/4000MHz)

电源:航嘉 X7 900

3D性能提升明显

从表1的测试结果中可以看到,GeForce GTX 460显卡在260.63Beta版本驱动程序下的性能确实有不小的提升。其在Performance模式下的单卡得分突破了两万,较258.96版本驱动程序提升了5%。

表1:3D游戏性能测试对比

   GeForce GTX 460
 (850/4000)258.96驱动
 GeForce GTX 460
 (850/4000)260.63驱动
 DirectX 10测试     
 3DMark Vantage Performance  P19149  P20019
《孤岛惊魂2》(1920×1080 8AA)69.8  69.8  75
《孤岛危机》(1920×1080 8AA)  24  26
 DirectX 11测试    
《Unigine Heaven 2.1》(DirectX 11
 默认1920×1080)
 986  1004
《尘埃2》(1920×1080 8AA)  67.2  69.8
《战地2:叛逆联队》(1920×1080 8AA)  54.4  58
《地铁2033》(1920×1080 4AA)  20  23

此外在目前流行的几个游戏大作的测试中,无论是经典的DirectX 10游戏《孤岛危机》,还是号称新一代显卡杀手的DirectX 11游戏《地铁2033》,游戏帧数均有5%~10%的提升。

3D Vision性能提升较大

在3D Vision模式下,260.63Beta版本驱动程序依然对GeForce GTX 460显卡的性能有着不小的提升,游戏的帧数均比在258.96版本的驱动程序下有所提高。尤其是在《尘埃2》中,使用258.96版本驱动程序时偶尔会出现游戏画面停顿、不流畅的情况,而在260.63版本驱动程序下,这种情况则得到很大的改善。

表2:3D Vision性能测试对比

   GeForce GTX 460
 (850/4000)258.96驱动
 GeForce GTX 460
 (850/4000)260.63驱动
 DirectX 10测试    
《孤岛惊魂2》(1920×1080 4AA)  41  43
 DirectX 11测试    
《尘埃2》(1920×1080 4AA)  34.2  36.3
《战地2:叛逆联队》(1920×1080 2AA)  32  34.6

这里需要提醒大家的是,由于在3D Vision模式下,同一帧游戏画面需要渲染两次,对显卡性能要求很高,因此游戏帧数会有不同程度地下降。在高画质、关闭抗锯齿设置下,GeForce GTX 460显卡的性能下降幅度约30%~50%。而在实际游戏过程中,玩家的视觉都被3D立体效果所吸引,此时肉眼对画质高低的区别已经不再那么明显,因此在这里笔者建议玩家可以采取高分辨率+中等画质的设置来换取更流畅的游戏速度。

此外笔者在试用中发现,虽然260.63 beta驱动程序集成了3D Vision驱动,但并没有整合3D Vision信号发射器的驱动程序。这意味着如果你使用红蓝眼镜的话,直接安装该驱动程序即可实现3D功能,如果你使用3D立体幻镜套装的话,还需要登录NVIDIA官方网站www.nvidia.cn下载3D Vision信号发射器的驱动程序(NVIDIA 3D Vision Controller Driver v260.63)才能开启3D Vision功能。

PhysX和CUDA转码性能无明显提升

260.63 Beta驱动程序中还将PhysX物理驱动程序升级至9.10.0514版本,但在两个支持PhysX物理加速的主流游戏《镜之边缘》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的测试中,GeForce GTX 460显卡在两个驱动程序下的性能表现几乎相同,没有明显的差别。类似的情况还出现在CUDA高清视频转码的测试中。

表3:PhysX物理加速性能测试对比

   GeForce GTX 460
 (850/4000)258.96驱动
 GeForce GTX 460
 (850/4000)260.63驱动
《镜之边缘》(1920×1080 8AA)  117  116.3
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
(1920×1080 8AA)
 69  70

希望在后续的260系列正式版驱动中能够更多地针对CUDA转码及物理加速方面的性能进行优化。

表4:CUDA高清视频转码速度测试对比

   GeForce GTX 460
 (850/4000)258.96驱动
 GeForce GTX 460
 (850/4000)260.63驱动
 iPhone视频480×320  55秒  56秒
 iPad视频720×480  60秒  62秒
 PSP视频320×240  59秒  58秒

注:转码软件使用Badaboom,测试视频为《深蓝Deep Blue》测试片段,1080P、H.264编码、TS封装)

实用的260系列驱动程序

260.63 Beta版本驱动程序让我们初步体验到260系列驱动程序的优势,它不仅在界面上焕然一新,而且加入了一些新的功能,在游戏性能、高清音频等方面的改善也是显而易见的。总体而言,较之前版本的NVIDIA显卡驱动程序而言,260系列驱动程序的改进明显,值得用户使用。

分享到:

用户评论

用户名:

密码: