在目前千元级显卡市场上,GeForce 9800 GTX+与AMD Radeon HD 4850无疑是热销的两款产品。不过从消费者和经销商的反馈看,GeForce 9800 GTX+的关注度更高,这与它自身的特性有关。
55nm工艺制程使GeForce 9800 GTX+的发热量降低了不少,而大部分非公版GeForce 9800 GTX+都采用了散热性能更好,噪音更低的第三方散热器,这更有效保证了产品的散热。不仅如此,即使GeForce 9800 GTX+搭配公版散热器,散热性能也并不差,例如本文中的XFX GeForce 9800 GTX+。因此GeForce 9800 GTX+整体散热性能非常出色,显卡整体发热量比Radeon HD 4850低很多(包括显存、供电模块等)。这足以为GeForce 9800 GTX+提供长期稳定工作的保障。
实事求是的说,与公版GeForce 9800 GTX+相比,公版Radeon HD 4850的散热能力差也早已不是秘密,我们以前也给大家提供了多种解决的办法。事实上,RV770核心的发热量并不小,同时公版产品的供电模块和显存的发热量也较厉害,但为了与Radeon HD 4870拉开距离,Radeon HD 4850配备了单槽原装散热器,散热性能非常有限。如果更换更好的散热器,成本又会增加很多。平心而论,公版Radeon HD 4850具备佳的电气性能和稳定性,唯一的缺陷就是公版散热器,如果选择“公版+第三方高性能散热器”,Radeon HD 4850的价格就基本丧失了与GeForce 9800
GTX+叫板的能力。
NVIDIA在发布GeForce 9800 GTX+的时候开放了产品设计授权,各显卡厂商不必受制于公版设计,可以自行研发PCB,这大大降低了产品的成本。自首批GeForce 9800 GTX+发布后,就很少有采用P392的公版设计(主要是从成本的角度考虑)的产品,所以市售GeForce 9800 GTX+的版型非常丰富,例如本文中的多款产品。不仅如此,它们的做工、散热性能和超频能力都很不错,例如文中索泰N9800GTX+512D3首发纪念版。
相对而言,AMD对Radeon HD 4850的版型控制严要格一些。早期Radeon HD 4850几乎是清一色公版产品,这导致了公版产品的成本始终居高不下。即使是现在,非公版Radeon HD 4850的产品也并不算多,用户对非公版Radeon HD 4850的认可度也并不高。另一方面,AMD在Radeon
HD 4850营销上采取了低价策略,留给显卡厂商的利润空间较小,而GeForce 9800 GTX+上市之初价格就较高,这预示着较大的降价空间,用户也能从中得到更多实实在在的好处。
众所周知,N卡对游戏的优化好于A卡。借助The Way It's Meant To Be Played计划,不少游戏都对GeForce 9800 GTX+做了优化,能大程度发挥它的性能。而反观Radeon HD 4850,虽然它是AMD新构架的产品,但在对新3D游戏的优化方面仍然有所欠缺。要想充分发挥Radeon HD
4850的性能,AMD还需进一步优化它在游戏中的性能。