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2009,我们的视界从此颠覆!

2008-12-30《微型计算机》编辑部《微型计算机》2009-01

听中科院专家谈UI的变迁

中国科学院软件研究所戴国忠研究员(我国人机交互学术组织“ACM SIGCHI CHINA CHAPTER”第一任主席和名誉主席)和我们一起畅谈UI的变迁。

 

操作系统的视觉体验变革

还记得那个黑底白字,并伴有一个闪烁光标的时代吗?还记得那个常用“dir”命令的时代吗?还记得那个我们热衷于玩tt打字游戏的时代吗?随着操作系统的发展,操作系统的界面视觉效果越来越好,如今系统界面的绚丽程度在当时是不可想象的。从字符到二维平面,再到3D图形,进而发展到现在的注重视觉体验。这其中,硬件技术尤其是图形处理技术的发展催生和推动了这样的变迁。

 

我们的游戏视觉体验旅程

当我们感叹《魔兽争霸3》画质足够好,觉得它就是完美的游戏时,是否奢求过会有《Crysis》这样画质近乎完美的游戏出现。是的,一路走来,我们都在不断追求游戏的画质。不过在《Crysis》堪称完美的画质下,依旧没看到飘逸的衣物,游戏人物的头发也揉作一团……究竟什么样的游戏体验才是我们想要的?

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用户评论

共有评论(7)

  • 2009.01.07 16:07
    7楼

    好是所有的芯片都支持一套开放的统一的标准~多爽啊

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  • 2009.01.07 16:07
    6楼

    好是所有的芯片都支持一套开放的统一的标准~多爽啊

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  • 2009.01.07 12:13
    5楼

    期待物理加速的同时也希望游戏也更能在综合性上的突破,更加期待NVIDIA 3D Stereo的技术能更快普及和能有合理的价格,目前看来这个是贴近消费者的了

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  • 2009.01.06 17:55
    4楼

    呵呵,杂志上的详细多了!

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  • 2009.01.04 09:08
    3楼

    这篇文章不错,^_^

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  • 2009.01.04 08:00
    2楼

    MC!Forever insist you!

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