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新一代台式机APU双显卡技术实战体验

2013-03-04《微型计算机》测评室《微型计算机》2013年2月上

谁说集显平台只能用低画质?谁说集显用户就只能玩轻游戏?今天我们将为您介绍一种全新的集显平台升级方法,只需很小的花费,在AMD Dual Graphics技术的帮助下,您就能与那些高端游戏PC玩家一样,在春节里走进《孤岛惊魂3》、《使命召唤》的精彩世界。

Dual Graphics的直译显然就是“双显卡”,而APU中只有一个集成的图形核心,那么另外一块显卡只能是额外添加的独立显卡。因此很好理解,所谓双显卡技术就是通过联合APU内置的集成GPU与独立显卡,使其能够共同完成一件工作,从而令系统拥有比单独使用APU或独立显卡时更强的3D性能。目前,新一代台式机APU中的A6、A8、A10系列APU均具备该技术,它们可以任意搭配Radeon HD 6670、6570、6450独立显卡中的一款,开启双显卡技术。

显然,双显卡技术对显卡的支持是比较自由的,不但ALU数量不同的两个核心之间可以搭配使用,就连显卡核心架构不同的产品,也可以支持双显卡技术。比如新一代台式机APU的图形核心采用了VLIW 4D架构,而与其搭配的Radeon HD 6000独立显卡则全部采用的是VLIW 5D架构设计。同时,双显卡技术也采用了在SLI与CrossFireX系统中经常使用的交替帧渲染技术。

新一代台式机APU双显卡技术实战体验

不过与常见并联方案相比,双显卡技术还存在GPU性能均衡性的问题。普通SLI和CrossFireX在组建时,要求各块显卡型号、频率尽量相同。但双显卡技术是通过集成GPU和独立显卡交替完成帧渲染,两者在性能、规格上存在较大差异。如果Radeon HD 6670的性能评估为满分100分的话,那么A10、A6系列集成GPU的评估分数就分别只有80、50分。如A10 APU与其搭配,那么A10双显卡系统后的性能分数就可能接近“100+80”。但是两款GPU的性能差异不能过大,如果让只有50分的A6系列A PU与Radeon HD 6670搭配,那么很可能就会出现“兔子”等“乌龟”的情况,产生大量的等待时间,再加上额外的图形数据合成时间,导致多卡系统的性能反而不如单核心状态,后的结果就有可能变为“100-20”。而这也是AMD为各系列APU给出推荐显卡的原因(上图中贴有“官方推荐”logo的产品),让APU内集成的GPU和独立显卡性能尽可能接近。那么双显卡技术的实际使用效果到底如何?对于想以低成本升级的用户来说,是否实用?从A6到A10,到底哪一款显卡才是它们的佳搭档?为回答以上问题,MC评测室设计了如上图所示的“A、B、C”三套测试方案,对新一代台式机APU的双显卡性能进行了全方位测试。

Tips:AMD双显卡平台组建指南

Step 1 插入搭配显卡

A85主板支持独立显卡交火技术,往往拥有两根显卡插槽,为发挥大性能,请将显卡插入拥有完整带宽的主插槽。
A85主板支持独立显卡交火技术,往往拥有两根显卡插槽,为发挥大性能,请将显卡插入拥有完整带宽的主插槽。

Step 2 打开主板的双显卡功能


打开多显示器支持功能,并将集成显示核心设置为强制打开,就开启了A85主板的双显卡功能。

Step 3 在驱动中开启双显卡技术


后,只要在显卡催化剂驱动控制面板里勾选“启用AMDRadeon Dual Graphics”,即可完成设置。

测试方法:

测试平台

鉴于A10系列产品采用了新一代台式机APU中为强大的整合图形核心——Radeon HD 7660D,拥有超越GeForce GT440的性能。因此在这部分测试中,我们只会使用性能较强的Radeon HD 6570与Radeon HD 6670与其搭配。为接近用户的实际使用情况,本次测试中,我们将不再使用3DMark之类的理论性测试软件,而只选用《孤岛惊魂3》、《使命召唤:黑色行动2》、《刺客信条3》等8款现在为流行的3D游戏大作,在1920×1080高画质、高分辨率设置下,测试双显卡平台在这些游戏中的运行流畅度,并与集显平台以及只使用独立显卡的平台进行对比,以了解双显卡平台是否能带来更好的游戏体验。此外,考虑到目前如PhotoShop CS6、WinZip、Media Converter8视频转码、Musemage等不少软件均支持GPU通用运算技术,因此我们还会测试在使用双显卡技术后,是否能提升系统在这些应用里的运行速度。

新一代台式机APU双显卡技术实战体验


A10-5800K采用四核心设计,支持倍频超频,其集成GPU配备384个ALU单元,工作频率为800MHz

双敏火旋风26570,配备1GB GDDR5显存,480个ALU单元,核心、显存频率分别为650MHz、3600MHz。

蓝宝石Radeon HD 6670白金版,配备480个ALU单元,1GBGDDR5显存。核心显存频率分别为800MHz、4000MHz。
蓝宝石Radeon HD 6670白金版,配备480个ALU单元,1GBGDDR5显存。核心显存频率分别为800MHz、4000MHz。

兼得画质与速度 游戏性能测试

测试点评:

我们欣喜地看到,开启双显卡技术后的游戏性能则获得了突飞猛进。不论是Radeon HD 6570双显卡系统,还是Radeon HD 6670双显卡系统,在大部分游戏中的性能提升都非常显著。如在使用双显卡系统之前,不论是使用集成显示核心还是独立显卡,《幽灵行动:未来战士》与《孤岛惊魂3》的平均运行帧速都不能突破20fps。而在使用双显卡系统后,游戏的帧速均接近28fps,已能基本流畅地运行游戏。同时在《战地3》、《使命召唤:黑色行动2》等四款游戏中,双显卡平台游戏运行流畅度也获得了很大的改善,平均运行帧速几乎都提升到了30fps以上,让低端集显玩家也能第一次获得画质、速度兼得的游戏体验。稍有不足的是,在《刺客信条3》中,开启双显卡功能后的游戏运行流畅度反而低于集显核心,而在《虐杀原型2》中,开启双显卡功能后的性能与独立显卡基本相同。因此在遇到类似优化不足的游戏时,玩家好直接使用独立显卡运行。

几无作用 通用运算性能测试

测试点评:从这部分测试来看,现在的通用运算软件显然对于多卡并联工作模式还没有提供足够的优化。开启双显卡技术后,除了在转码测试中,消耗时间有1秒的缩短外,在其他通用运算性能测试中,双显卡技术都没有体现出任何优势。

几无作用 通用运算性能测试

具备较强实用性 适合游戏玩家考虑

就这套基于A10 APU组建的双显卡平台来看,双显卡技术已具备很强的实用性,能够改善大部分游戏的流畅度。那么谁是A10APU的佳搭档呢?从测试来看,尽管两套双显卡系统在相同的游戏中获得性能提升,在同样的游戏里无法发挥作用。但它们的性能提升幅度较其各自的独立显示核心却还是有明显差别。从下表来看,得益于性能与集显核心接近的缘故,Radeon HD 6570双显卡系统的性能平均增长幅度更高,达到47.5%,超出Radeon HD 6670双显卡系统15个百分点。而Radeon HD 6670的效率虽然有所不如,但依靠更高的技术规格,令其双显卡系统在大部分游戏中的终运行帧速上占据优势。所以,选择的方法很简单,预算有限的话,那么采用一块400元左右,1GB GDDR5版本的Radeon HD 6570显卡,就能为A10系统带来显著的性能提升。而如果预算充足,可以再多“挤”出8 0元左右的话,1GBGGDR5版本的Radeon HD 6670也是不错的选择。毕竟它拥有更好的技术规格、更强的单卡性能。

A10双显卡系统性能提升幅度对比

 

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测试方法:

与A10系列APU相比,A8系列APU大的不同是其集成GPU由RadeonHD 7660D降级为Radeon HD 7560D。不过其降级幅度并不大,Radeon HD 7560D仍然拥有多达256个ALU单元,其核心频率也高达760MHz,只比A10系列APU低40MHz,并同样支持DDR3 1866内存。而在处理器核心方面,A8系列APU与A10相比,实质上没有任何不同,均为采用打桩机架构设计的四核心产品,均拥有容量为4MB的缓存配置,唯一的区别只是工作频率稍低一些。

因此在这部分测试中,考虑到A8系列APU具备较强的性能,我们仍将采用性能强悍的Radeon HD 6570、Radeon HD 6670独立显卡,与A8 5500搭配组建双显卡系统。同时,也将采用与A10平台完全相同的测试方法对其进行全面测试。

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A8-5500 APU仍采用四核心设计,高动态加速频率为3.7GHz,其GPU规格有所降低,只配备256个ALU单元。
A8-5500 APU仍采用四核心设计,高动态加速频率为3.7GHz,其GPU规格有所降低,只配备256个ALU单元。

不惧1080p高画质 游戏性能测试

测试点评:

不难看出,集显核心规格的小幅降级并未明显影响A8平台组建双显卡系统后的游戏性能。与A10平台相同,A8-5500平台在开启双显卡技术后,也为系统游戏性能带来了极大的提升。在只使用集成GPU的情况下,A8平台的性能表现与A10平台非常类似,难以在1920×1080、中高画质设置下流畅运行大型3D游戏,即便是在要求不太高的《使命召唤:黑色行动2》里,其平均运行帧速也未能突破20fps。

而在开启双显卡技术后,系统的游戏性能则获得了极大提升。在由Radeon HD 6670组建的双显卡平台中,《使命召唤:黑色行动2》游戏的平均运行帧速提升到45fps以上,游戏可玩性大幅改善。在欣赏非洲草原美丽景色的同时,玩家也能流畅地举枪、瞄准消灭来袭敌人。同时,在要求极高的《幽灵行动:未来战士》、《孤岛惊魂3》中,系统的平均运行帧速也能实现接近28fps的水平。不过,A8双显卡平台的缺点也与A10平台类似,在《虐杀原型2》、《刺客信条3》中,开启双显卡功能后,游戏的运行流畅度无法得到改善。

新一代台式机APU双显卡技术实战体验

只需使用独立显卡 通用运算性能测试

测试点评:测试结果与A10平台类似,在A8平台上,GPU通用计算应用也无法从双显卡技术上得到任何好处。开启双显卡技术后,有时反而会增加任务处理时间,如Photoshop CS6的光圈模糊滤镜处理时间在双显卡平台上略有增加。所以对于A8平台的双显卡用户来说,在进行这类应用时,可以关闭双显卡技术,只需使用独立显卡,就能获得佳效果。

A8双显卡系统性能提升幅度对比

Radeon HD 6670略占优势A8双显卡平台表现强悍

尽管AMD的官方推荐表显示,RadeonHD 6570是A8系列APU的佳搭配产品。但从下表来看,Radeon HD 6670双显卡系统的性能提升幅度相比6570双显卡系统可谓平分秋色,互有输赢。如在《尘埃:决战》、《孤岛惊魂3》、《狙击精英V2》中,6670双显卡系统的性能提升幅度都明显高于6570双显卡系统。而在双显卡系统作用不大的游戏中,6670双显卡系统也具备更好的抗跌幅度,在《虐杀原型2》里,其性能仅下降0.3%,与单独使用独立显卡时的表现基本相同。终,6670双显卡系统还在反映整体表现的性能平均增长幅度对比上略有胜出。这体现出AMD的确对双显卡技术进行了很大的优化与升级,使得两款性能差距稍大的GPU,也能紧密配合,压榨出它们的大性能。因此对于A8平台来讲, Radeon HD 6670、Radeon HD6570均适合用于搭建双显卡平台,如何选择还是根据各位玩家的预算多少来决定。

测试方法:
新一代台式机APU双显卡技术实战体验

与前面两款APU相比,A6-5400K的技术规格就要低很多,处理器核心数由四颗减少为两颗,缓存容量由4MB减少至1MB,同时集成GPU部分的规格也有大幅削减。其型号为Radeon HD 7540D的集显核心只有192个ALU单元。考虑到集显核心性能可能存在较大下降,因此在A6部分的测试中,我们将为它使用包括低端Radeon HD6450在内的三款独立显卡与其分别组建双显卡系统,以了解谁才是A6平台的佳“搭档”。同时在测试方法上,A6平台也有一些变化。同样是考虑到性能的下降,因此在对这8款游戏的测试中,我们将调低画质或分辨率设定。如对于要求很高的《幽灵行动:未来战士》、《孤岛惊魂3》等游戏,我们不仅将选用低画质设置、DirectX9工作模式,还会调低分辨率到1680×1050。而对于要求不是特别高的《狙击精英V2》这样的游戏,也会将画质由“超高”降低为“中等”。

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蓝宝石Radeon HD 6450显卡,拥有160个ALU单元,配备512MB GDDR5显存,核心与显存的频率分别为625MHz、3200MHz。

双核设计的A6-5400K APU,其高动态加速频率可达3.8GHz,并支持倍频超频,集成GPU方面则只配备192个ALU单元。
双核设计的A6-5400K APU,其高动态加速频率可达3.8GHz,并支持倍频超频,集成GPU方面则只配备192个ALU单元。

效果有所减弱 游戏性能测试

测试点评:

显然,由于GPU核心间性能差异太大的缘故,在这里我们碰到了大量文章开头提到的“100-20”的现象。由Radeon HD 6670组建的双显卡系统在多个游戏中的运行帧速都出现了低于独立显卡平台的情况,而Radeon HD 6570双显卡系统也只在一半的游戏中获得了性能提升。不过在另一块显卡上,双显卡技术却发挥出了应有的作用,那就是Radeon HD 6450。相比只使用Radeon HD 6450独立显卡以及只使用集显核心的平台,由Radeon HD 6450组建的双显卡平台在除《刺客信条3》与《虐杀原型2》的游戏中,都获得了更高的帧速。原因很简单,Radeon HD 6450与集显核心的差距小,性能为接近,这也是AMD官方将它列为A6系列APU佳“搭档”的原因。不过,尽管由Radeon HD 6450组成的双显卡平台能够提升A6系列APU的3D性能,但由于其自身性能较低,还不如Radeon HD 7540D集显核心,因此它带来的性能提升幅度不会太大。其双显卡系统依然不能在低画质设置下流畅运行《战地3》、《幽灵行动:未来战士》等游戏。

优化不足 GPU通用运算性能测试

测试点评:

A 6双显卡平台的通用运算性能测试结果呈现出非常奇怪的变化。在Musemage、Winzip测试中,双显卡系统发挥出了一些作用。但是在视频转码、PhotoshopCS6中,双显卡平台则出现处理时间全面增加的现象。我们判断,这很可能还是由于现有GPU通用运算软件对于多卡并联工作模式未能做足够优化所致。

新一代台式机APU双显卡技术实战体验

低成本升级 Radeon HD 6450发挥作用

从下表可以发现,尽管小巧的Radeon HD 6450是AMD当今不起眼的一款产品。但得益于与集显核心性能接近的优势,在组建双显卡系统后,其性能有较大的提升,可以帮助玩家更加流畅地运行《使命召唤:黑色行动2》、《尘埃:决战》这些硬件要求不太高的3D游戏。再结合其200元出头的价格,令它成为人人都能买得起性能提升“小帮手”。但是,我们也必须看到,由于Radeon HD 6450先天性能极其有限,因此即便组建双显卡系统后,它的性能也无法与Radeon HD 6570单卡相比。所以,在仔细研究过性能提升幅度对比表后,我们建议,如有较多预算的A6用户也可选择Radeon HD 6570显卡。毕竟由它组成的双显卡系统在一半的游戏中都带来了性能提升,而其整体性能平均增长幅度也达到了8.6%,同时在有些游戏中的性能提升幅度更令人惊喜。如运行《幽灵行动:未来战士》时,6570双显卡系统的性能提升幅度达到了51.2%。

A6双显卡系统性能提升幅度对比

接近7750双显卡技术带来省钱升级秘笈

通过以上三个平台的测试,可以看到双显卡技术的确能带来较大的性能增长,尤其是在与独立显卡性能接近的A10、A8平台上,游戏运行的流畅度得到了很大的改善,让集显用户也能获得画质、速度兼得的游戏体验。那么双显卡平台的游戏性能到底达到了怎样的水准,是否意味着它能替代一些更强的主流独立显卡呢?接下来我们还采用目前市场上热卖的Radeon HD 7750显卡与A10、A8双显卡系统进行了对比。

测试点评:

结果让人欣喜,在不少游戏中,双显卡平台已经非常接近Radeon HD 7750的性能水准。如在《使命召唤:黑色行动2》、《孤岛惊魂3》中,基于A10-5800K的Radeon HD 6670双显卡系统与Radeon HD 750的性能差距不到2fps。在《幽灵行动:未来战士》中,双显卡系统甚至小幅反超Radeon HD 7750。当然在一些测试中,双显卡系统与Radeon HD 7750相比,仍有一定的差距,如在《尘埃:决战》、《战地3》、《狙击精英V2》中,其整体性能大约相当于Radeon HD 7750的77%~95%。此外,在双显卡技术无法发挥作用的《刺客信条3》、《虐杀原型2》中,Radeon HD 7750相对于双显卡系统更具备压倒性的优势。

综上所述,我们认为对于一味追求性能的玩家来说,双显卡技术无法取代现在的高性能主流独立显卡。但对于预算有限,想要进行性能升级的集显用户来说,双显卡技术具备较大的吸引力。毕竟从价格上来看,目前Radeon HD 6570、Radeon HD 6670的价格都相当低廉。其售价与Radeon HD 7750相比大约便宜300元~370元。对于集显用户来说,只要再花费380元~450元,就能获得接近Radeon HD 7750的游戏性能,在春节里畅玩3D游戏大作,何乐而不为呢?

由A10、A8系列APU与Radeon HD 6670组建的双显卡系统游戏性能,已接近采用1GBGDDR5显存配置,核心频率为900 MHz的Radeon HD 7750独立显卡。
由A10、A8系列APU与Radeon HD 6670组建的双显卡系统游戏性能,已接近采用1GBGDDR5显存配置,核心频率为900 MHz的Radeon HD 7750独立显卡。

如何发挥大性能双显卡使用有门道

不过要发挥出双显卡的大性能也有一定的门道,在双显卡技术推出之初也有玩家抱怨说没有发现性能提升,究其原因在于他没有买对产品或进行正确的设置。要想发挥出双显卡大性能的第一步就是一定要买对搭配的显卡。可能有人会说,不就是Radeon HD 6570、Radeon HD 6670吗,有什么好选的?但事实上低端显卡市场的产品规格非常混乱。就拿Radeon HD 6570来说,其显存配置类型就有5种以上——64bit 1GBGDDR3、128bit 1GB GDDR3、128bit 2GBGDDR3、128bit 512MB GDDR5 、128bit1GB GDDR5……显然,只有选择128bit 1GBGDDR5配置的产品才能发挥出Radeon HD6570的大性能。因此玩家在选择搭配显卡时,一定要注意了解其具体技术规格。

其次,在使用双显卡系统时,显示器一定要连接正确的视频输出接口,这一步对于发挥出双显卡系统的大性能非常重要。就在2012年年底,国内一家知名IT网站曾在双显卡指导文章中写到“在我们搭建混交平台(原文如此,即双显卡平台)的时候,需将视频线接驳在主板背部I/O的图形接口上。”殊不性能,给用户带来困扰。事实上,如何连接双显卡平台的视频输出接口并没有准确的做法。既有可能是主板上的视频接口,也有可能是与其配套独立显卡的接口。玩家所需要遵循的原则只有一个——谁的性能强,就连谁。原因很简单,在完成交替帧渲染工作后,需要一块显卡将所有的帧文件合成输出。选
用性能较强的显卡输出视频既可以平衡GPU性能,又不会带来严重的性能损失,属于一举两得的方法。举例来说,在使用本文中的Radeon HD 6670、Radeon HD 6570显卡搭配A8、A10系列APU组建双显卡系统时,显示器就应该连接独立显卡的视频接口;但在使用Radeon HD 6450与A6系列搭配时,如果你仍然将视频接口连接在独立显卡上,让“弱小”的Radeon HD6450来完成视频合成、输出工作,那么后的游戏运行帧速就只能是“惨不忍睹”,因此在这类平台上,主板视频接口才是唯一的选择。同时,根据AMD的官方文档描述,遵循“谁强就连谁”的原则还可以在双显卡技术无法发挥作用的游戏中,大限度地利用强核心的性能,降低性能损失。

此外,在测试中我们发现,只要进入催化剂控制面板,勾选“启用AMD RadeonDual Graphics”选项,无需重启,就可立即打开双显卡功能。但在游戏中却有可能碰到画面花屏、帧速下降的现象。而在重新启动系统一次后,这类现象就可基本得到避免,因此大家在完成双显卡系统组建后,好重启系统再进行使用。

后需要注意的是,AMD在官方文档中提到,在采用DirectX 10、11 API设计的游戏中,双显卡技术能发挥较大作用,但在采用DirectX 9或更早API设计的早期游戏中,双显卡技术的作用可能会非常有限。

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HAS+GCN双显卡技术将更加强大

综上所述,可以看出双显卡技术较早期的混合交火技术已经成熟很多,能带给用户实质上的性能提升。稍有不足的是在一些游戏中,它仍不能获得性能提升,另外它在GPU通用运算中也无法获得明显改善。不过在不久的将来,双显卡技术就有可能获得更大的突破。在28nm Kaveri APU上,它将采用加强异构运算性能的HAS架构设计,其集显核心则会采用GCN架构。这不仅意味着双显卡系统将具备与7系独立显卡携手并进的“资格”,迎来3D性能的大幅飞跃,也预示着APU将为GPU通用运算进行更多的优化,双显卡技术在日常应用软件中很可能也会得到广泛的支持。总之,双显卡技术的前进步伐才刚刚迈开,为集成显卡用户量身定制的各种省钱升级秘笈将会层出不穷。

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