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重量级选手GeForce GTX 650 Ti显卡测试

2012-11-26《微型计算机》测评室《微型计算机》2012年11月下

第一款开普勒显卡GeForce GTX 680自今年3月发布以来,强大的3D性能令玩家期待不已。更新的制程工艺、更新的架构设计、更强的性能和更低的功耗,使之成为目前市面上的显卡王者。但是,采用开普勒核心的GeForce 6系列显卡首推高端GeForce GTX 670和GeForce GTX 680,价格在3000元以上,与普通玩家无缘。随后,NVIDIA又推出了更低端的GeForce GTX 660 Ti、GeForce GTX 660和GeForce GTX 650,分别定位于2300元、1700元和800元级。在800元~1700元之间这个玩家关注度高、购买欲望强的价位里,AMD早已有了千元级的Radeon HD 7770和1500元级的Radeon HD 7850。NVIDIA则还在以上一代的GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 560应对。终于,GeForce GTX 680发布半年之后,玩家等来了千元级开普勒显卡GeForce GTX 650 Ti。

重量级选手GeForce GTX 650 Ti显卡测试

我们知道,相同系列的显卡整体架构绝大多数都是一样的。高端的显卡往往拥有完整的核心数量和计算单元,而其他中低端型号则有所阉割。之前的开普勒显卡一共有三个核心代号,GeForce GT X680、GeForce GTX 670、GeForce GTX 660 Ti基于GK104核心,GeForceGTX 660基于GK106核心,GeForce GTX 650基于GK107核心。本次推出的GeForce GTX 650 Ti和GeForce GTX 660一样,基于GK106核心。高端的GeForce GTX 680拥有4个完整的图形处理簇GPC核心,每个GPC是一个比较完善的GPU次级单位,包含2个SMX计算集群。每个SMX计算集群包含一个Polymorph Engine 2.0、192个CUDA计算单元,4个指令调度器(Warp Scheduler,包含两个指令发射器DispatchUnit),32个64bit存取单元(LD/ST),32个特殊函数单元(SFU),16个纹理单元(Tex)和缓存等。所以,高端的GeForce GTX 680总共拥有1536个CUDA计算单元,128个纹理单元,8个Polymorph Engine 2.0。而GeForce GTX 650 Ti则有2个完整的GPC核心,基本规格大致相当于GTX 680的一半。总计只有768个CUDA计算单元,4个PolymorphEngine 2.0。显卡的显存容量和显存位宽也只有GeForce GTX 680的一半,为1024MB容量显存和128bit位宽。

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti公版显卡

GeForce GTX 650 Ti公版显卡的PCB很短,仅仅使用2+1相供电就能满足要求。提供了2个Dual Link DVI和一个mini-HDMI,所以挡板只占据一个槽位。PCB右上角是一个6pin的电源供电接口,由于不支持SLI,你找不到PCB上面的SLI接口。它的发热量不大,所以散热仅仅使用了一个普通的铝质散热器。

GeForce GTX 650 Ti公版显卡
GeForce GTX 650 Ti公版显卡

GeForce GTX 650 Ti显卡的芯片为GK106-220-A1
GeForce GTX 650 Ti显卡的芯片为GK106-220-A1

海力士H5GQ2H24AFR-R0C显存颗粒,默认频率是6000MHz,实际运行频率5400MHz。
海力士H5GQ2H24AFR-R0C显存颗粒,默认频率是6000MHz,实际运行频率5400MHz。

这是开普勒核心中架构完整的GeForce GTX 680显卡GK104核心架构图。
这是开普勒核心中架构完整的GeForce GTX 680显卡GK104核心架构图。

GeForce GTX 650 Ti的GK106核心架构图,规格正好是GK104的一半。
GeForce GTX 650 Ti的GK106核心架构图,规格正好是GK104的一半。

GeForce GTX 650 Ti显卡的芯片为GK106-220-A1,搭配4颗海力士H5GQ2H24A FR-R0C颗粒,显存位宽128bit,显存容量1024MB。该显存的默认频率是6000MHz,而GeForce GTX 650 Ti的默认显存频率为5400MHz,所以还留有一定的超频空间。其供电设计、散热方案虽然能够满足该显卡的运行需求,但是和印象中之前的千元级显卡如GeForce GTX 260、GeForceGTX 460相比,还是有一定差距。这也得益于更新的制程工艺和更低的发热量,无需更豪华的设计。所以,目前这个价位上的大非公版显卡,会使用更好的设计来吸引用户。

虽然GeForce GTX 650 Ti和GeForce GTX 660都是GK106核心,但是它却和GK107核心的GeForce GTX 650一样,不支持GPU Boost和SLI功能。NVIDIA技术营销总监Tom Petersen在回答为什么GeForce GTX 650 Ti会去掉这两个功能时说到,这两个功能要耗费成本,去除了以后,用户就可以在这个价位上得到好的性价比。

6系列显卡规格表
GeForce GTX 690 GeForce GTX 680 GeForce GTX 670 GeForce GTX 660 Ti GeForce GTX 660 GeForce GTX 650 Ti GeForce GTX 650
核心 2×GK104 GK104 GK104 GK104 GK106 GK106 GK107
CUDA计算单元 3072 1536 1344 1344 960 768 384
光栅单元ROPs 64 32 32 24 24 16 16
纹理单元Texture 256 128 112 112 80 64 32
核心频率 915MHz 1006MHz 915MHz 915MHz 980MHz 928MHz 1058MHz
Boost频率 1019MHz 1058MHz 980MHz 980MHz 1033MHz N/A N/A
显存容量 4GB 2GB 2GB 2GB 2GB 1GB 1GB
显存频率 6008MHz 6008MHz 6008MHz 6008MHz 6008MHz 5400MHz 5000MHz
显存位宽 512bit  256bit 256bit 192bit 192bit 128bit 128bit
电源接口 2×8pin 2×6pin 2×6pin  2×6pin 6pin 6pin 6pin
TDP 300W 195W 170W 150W 150W 110W 64W
SLI Quad 3-way 3-way 3-way 2-way N/A N/A
参考价格 8499元 4299元 3199元 2199元 1699元 1099元 899元
测试平台
处理器 主板 内存 硬盘
Core i5 3770K 华硕M5E DDR3 1666 4GB×2 WD黑盘1TB

我们测试时,所有显卡的核心和显存频率都设置到公版频率,游戏测试选择1920×1080全高清分辨率,画质为高,反锯齿为2X。首先纵向对比GeForce GTX 650 Ti和它的上一级,以及下一级显卡之间的性能差异。在3DMark11得分中,GeForce GTX 660达到了X2275,而GeForce GTX 650则只有X969,这中间有巨大的性能差异,而GeForceGTX 650 Ti的出现正好弥补了中间的缺失。GeForce GTX 650、GeForceGTX 650 Ti和GeForce GTX 660的3DMark 11成绩正好以500分一级形成性能阶梯。GeForce GTX 650大约是X1000分的水平,GeForce GTX650 Ti大约是X1500的水平,GeForce GTX 660大约是X2000分的水平,性能提升幅度和它们的CUDA流处理器数量提升幅度几乎一样。在游戏中,这个性能差距也很好地反应了出来。GeForce GTX 650 Ti在我们所测试的这几款游戏中的表现都还不错,能够以全高清画质流畅运行所有游戏。而GeForce GT X 650则有部分游戏流畅运行受阻,在要求近乎变态的《幽灵行动4:未来战士》、《光荣与使命》中低过24fps。所以,对于想要流畅运行目前绝大多数3D游戏的用户,千元级的GeForceGTX 650 Ti应该是起步之选。

我们再横向对比GeForce GTX 650 Ti和上一代同级别显卡GeForce GTX 550 Ti,以及AMD千元级Radeon HD 7770之间的性能。得益于优秀的开普勒架构,两代同级显卡的性能差别相当明显。GeForce GT X650 Ti的性能增长幅度较大,大部分游戏有50%以上的提升。再对比Radeon HD 7770,GeForce GTX 650 Ti近乎完胜。除了在《尘埃:决战》一项中失利之外其他项目都有较大幅度的领先优势。如此看来,目前的佳千元级显卡非GeForce GTX 650 Ti莫属。不过,Radeon HD7770的市场售价普遍在999元左右,和GeForce GTX 650 Ti有100~200元的价差。

从超频能力来看,这四款GeForce GTX 650 Ti都有不错的超频能力。默认核心主频仅为928MHz,大量的市售版显卡都将核心频率定在1000MHz以上,用户自行超频还能运行在1100MHz以上,性能更是得到了大幅度提升。而所使用的显卡颗粒都为6000MHz GDDR5,公版频率仅为5400MHz,所以核心和显存两者都有提升空间。不过我们也发现,这几款GeForce GTX 650 Ti都无法对核心进行降频。

在体验了性能之后,我们再来看看新显卡的待机功耗。我们知道,NVIDIA从费米核心卡开始,功耗就是一个大问题。到开普勒后,由于核心制程工艺从40nm过渡到28nm HKMG(高介电金属栅极),再加上架构的革新,功耗控制有了明显的好转。GeForce GTX 650 Ti满载时整机功耗为187.7W,相比上一代的GeForce GTX 550 Ti平台下降了约50W,和竞争对手Radeon HD 7770相当。也就是说,新一代的GeForce6xx显卡和上一代的GeForce 5xx同级显卡相比,性能提高了一个档次,功耗降低了一个档次。目前,有些想购买千元级显卡的用户,正在犹豫是购买降到千元的GeForce GTX 560,还是购买新出的GeForce GTX650 Ti。我们的建议是,虽然它们的性能接近,但是GeForce GTX 650 Ti的功耗优势很明显,肯定买新不买旧。

功耗测试表
GeForce GTX 650 GeForce GTX 650Ti GeForce GTX 660 GeForce GTX 550Ti GeForce GTX 560 Radeon HD7770
系统待机功耗 77.7W 85.35W 84.61W 84.85W 95.6W 83.5W
系统满载功耗 155.98W 187.7W 234.81W 239.61W 280.42W 191.26W
性能测试表 游戏单位均为FPS
GeForce GTX 650 GeForce GTX 650Ti GeForce GTX 660 GeForce GTX 550T GeForce GTX 560 Radeon HD 7770
3DMark11 X969 X1491 X2275 X854 X1339 X1083
3DMark11 P3088 P4807 P6753 P2788 P4281 P3508
《街霸对铁拳》 104.2 152.44 231.59 125.47 192.25 142.02
《战地3》 26.38 36.87 57.2 25.68 37.97 28.31
《尘埃3》 36.18 55.84 71.04 36.56 55.59 41.76
《尘埃:决战》 21.76 36.13 52.36 24.45 38.18 44.11
《马克思佩恩3》 36.84 51.8 83.46 33.26 50.31 39.47
《幽灵行动4:未来战士》 17.71 28.86 39.59 15.32 24.51 24.97
《光荣与使命》DirectX 11 21.9 29.2 42.5 21.1 33 27.3
《天堂3》 19 29 43.7 16.8 26.3 26.7
《暗黑破坏神Ⅲ》 73 96 138 77 87 57

索泰650Ti-1GD5雷霆版

核心显存频率 940MHz/5400MHz
显存类型 海力士H5GQ2H24AFR-R0C
显存容量 1GB
市场参考价 1099元
默认核心温度 29℃
满载核心温度 68℃
默认风扇转速 23%
满载风扇转速 26%
超频频率 1119MHz/6210MHz
默认3DMark 11成绩 P4777
超频后3DMark 11成绩 P5510

索泰650Ti-1GD5雷霆版显卡是一款基于公版设计打造的GeForce GTX 650 Ti显卡,显卡布局和公版接近。基于公版设计,能够保证显卡能更快速地推出市场。在核心供电上,虽然该显卡也是2+1相供电,但是补齐了公版显卡上缺失的MOSF ET元件,各种电容、电感、MOSFET的品质要强于公版,显卡接口的滤波电路也更完整。它的显示接口为两个DVI,和一个mini HDMI。

索泰650Ti-1GD5雷霆版显卡的默认频率基本和公版接近,显存频率同为5400MHz,核心稍高为940MHz。因为GeForce GTX 650 Ti核心本身的发热量不算高,所以,在散热上这款显卡仍旧使用了普通的铝质散热风扇。待机情况下,核心温度为29℃,运行Furmark十分钟后,温度上升到68℃。索泰650Ti-1GD5雷霆版显卡超频后核心和显存的频率能够达到1119MHz和6210MHz,3DMark 11的成绩有较大幅度的提升,从默认的P4777到P5510达到了15%的升幅。但是因为散热器性能一般,显存也没有接触到散热片,长时间在如此高的频率下运行会不太稳定。所以我们建议用户可以略微将核心频率降低到1050MHz左右,显存频率降低到颗粒默认的6000MHz左右。

影驰GTX650Ti黑将

核心显存频率 1006MHz/5400MHz
显存类型 海力士H5GQ2H24AFR-R0C
显存容量 1GB
市场参考价 1099元
默认核心温度 29℃
满载核心温度 60℃
默认风扇转速 50%
满载风扇转速 58%
超频频率 1160MHz/6400MHz
默认3DMark 11成绩 P5119
超频后3DMark 11成绩 P5830

影驰GTX 650 Ti黑将显卡是一款非公版设计的显卡,蓝色的PCB比公版略长。该显卡采用了3+1相供电设计,采用全封闭电感,并搭配了钽电容,电路设计、做工、用料都强于公版。相比其他三款显卡,它的显示接口除了HDMI和2个DVI接口之外,还多了一个DisplayPort,支持4屏显示。它的散热器是一个普通的铝质散热片,但是风扇罩延续了之前的设计,可以轻易打开清理风扇和散热片上的灰尘。

这款显卡的默认核心、显存频率为1006MHz和5400MHz,并搭配了影驰的魔盘超频软件,用户可以自行超频。因为传感器没有风扇转速信息,只能查看到转速百分比,在默认情况下,该显卡的风扇转速是50%,比其他显卡都高。目测转速每分钟大概在1500转左右,耳朵贴近风扇听噪音,并不明显。由于转速偏高,所以在Furmark测试时的满载温度比较出色,低于使用了热管的七彩虹iGame GTX 650 Ti。这款显卡虽然其貌不扬,但是超频能力是强的,后稳定在1160MHz/6400MHz的成绩上。再配合魔盘超频软件,用户的可玩性比较高。

华硕GTX650Ti DirectCUⅡ TOP显卡

核心显存频率 1033MHz/5400MHz
显存类型 海力士H5GQ2H24AFR-R0C
显存容量 1GB
市场参考价 1399元
默认核心温度 26℃
满载核心温度 56℃
默认风扇转速 960rpm
满载风扇转速 990rpm
超频频率 1120MHz/5804MHz
默认3DMark 11成绩 P5177
超频后3DMark 11成绩 P5438

华硕GTX650Ti DirectCU Ⅱ TOP显卡是一款用料非常豪华的显卡,它采用了4+1相供电设计,能够从PWM芯片和电感上的标识识别出华硕特有的S.A.P超合金供电设计。在供电接口上提供了LED指示灯,如果正确接入供电,指示灯为绿色,否则为红色。这款显卡还附带了智能超频软件GPU Tweak,可以对显卡的频率、电压、负载、风扇转速进行实时监控和调节。这款软件对用户超频的帮助比较大,建议用户购买显卡之后安装使用。

华硕GTX650Ti DirectCU Ⅱ TOP显卡由于采用了双风扇DirectCU Ⅱ散热器,所以长度达到了28cm。把它和14.5cm的索泰650Ti-1GD5雷霆版PA显卡放在一起,很容易误认为是两个档次的显卡。其实华硕GTX650Ti DirectCU Ⅱ TOP显卡的PCB也不长,只有21cm。DirectCU Ⅱ散热器的铝质底座和核心紧密相贴,通过三根热管将热量引到额外的散热片上。得益于优秀的散热设计,这款显卡的仅运行在990r/min的转速上,就能够将满载核心温度压制在60℃以下,比高的索泰低12℃。不过,虽然散热性能上佳,但没有帮助显卡超频能力的提升。我们只能从默认的1033MHz提升到1120MHz,显存的超频幅度更小。

iGame GTX650Ti烈焰战神U D5 1024M

核心显存频率 928MHz/5400MHz(Turbo模式1046MHz/5800MHz)
显存类型 海力士H5GQ2H24AFR-R0C
显存容量 1GB
市场参考价 1199元
默认核心温度 25℃(Turbo模式26℃)
满载核心温度 62℃(Turbo模式65℃)
默认风扇转速 1020rpm(Turbo模式1050rpm)
满载风扇转速 1170rpm(Turbo模式1170rpm)
超频频率 1119MHz/6210MHz
默认3DMark 11成绩 P4807(Turbo模式P5331)
超频后3DMark 11成绩 P5792

这款来自七彩虹的iGame GeForce GTX 650 Ti烈焰战神UD5 1024M显卡从外观上来看比公版加强了很多。采用SPT超量镀银技术的PCB比公版长不少,核心比公版多1相供电,为3+1相。在用料上,iGame GeForce GTX 650 Ti也大量采用日化固态电容、铁素体电感和低内阻的MOSFET等高品质的元器件。

这款显卡也搭配了iGame系列显卡上常见的一键超频功能,拥有两个预设频率。一个频率稍低,核心和显存分别为公版的928MHz、5400MHz。一个频率稍高,核心和显存分别为1046MHz、5800MHz。iGame 650 Ti的Turbo高频是我们所测显卡中高的,所以需要用高品质的用料来保证稳定运行,而我们的测试也同时测试了两个频率。可以看到高频频率下的性能提升幅度确实比公版高不少,3DMark 11的成绩有10%的提升。该显卡的散热采用大白鲨仿生散热器,搭配了2根6mm热管,以保证压制高频时全速运行所产生的热量。经过我们的拷机测试,这两个频率在高负载下的高核心温度相差不大,低频高达到62℃,高频高达到65℃。在极限超频时,iGame 650 Ti的核心和显存频率达到了1154MHz和6480MHz。超频后这款显卡的3DMark 11得分提升幅度接近1000分,有非常不错的表现。

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用户评论

共有评论(4)

  • 2013.01.14 16:50
    4楼

    网卡都已经可以比过460了..

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  • 2012.12.16 07:02
    3楼

    为什么不把京东上卖949元的微星的6850拿来一起性能测试,今时今日的《微型计算机》商业味太浓了,文章的水分越来越多!!!令老读者心寒啊!!!

    (0) (0) 回复
  • 2012.12.13 14:25
    2楼

    3G 的这么贵!谁要啊 !~!!8499!!!!

    (0) (0) 回复
  • 2012.12.13 14:25
    1楼

    3G 的这么贵!谁要啊 !~!!8499!!!!

    (0) (0) 回复

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